概要

『Still, I am.』は、R256によって開発・販売された短編3Dアドベンチャーゲームです。2026年4月24日にリリースされた本作は、「透明性」というユニークなコンセプトを中心に据え、斬新なパズルプラットフォーマー体験を提供します。プレイヤーは水のように澄み切った存在となり、その透明性がゲーム世界との相互作用にどう影響するかが、ゲームプレイの核となります。透明なオブジェクト、そしてプレイヤー自身が重なり合うと、その背後にあるものが視界から消えてしまうのです。このメカニズムが進行の鍵となり、見えなくなった際に障害物を通り抜けることを可能にします。

ゲームは、限られたプールのような空間を舞台にプレイヤーを導き、透明性という中心テーマに結びついた様々なギミックを提示します。プレイ時間は約20~30分と見積もられており、集中した記憶に残る体験を提供します。セーブシステムはオートセーブのみで、ゲームを終了した場合、最後に訪れたエリアの入り口から再開することになります。キーボード操作(移動:WASD、ジャンプ:スペース)でもプレイ可能ですが、より良い体験のためにはコントローラーの使用が推奨されています。

ハイライト

  • ユニークな透明性メカニズム: 透明なオブジェクトと重なることで不可視となり、障害物を通り抜ける能力を駆使して環境を探索します。
  • 集中したパズルプラットフォーミング: 透明性という中心コンセプトに焦点を当てたギミックが満載の、限られたプールのような空間を探索します。
  • 短く魅力的なアドベンチャー: R256が開発したこの3Dプラットフォーマーは、約20~30分のプレイ時間で完結する体験を提供します。

こんなプレイヤーにおすすめ

『Still, I am.』は、ユニークな中心メカニズムを探求する、短く革新的なパズルプラットフォーマーを求めるプレイヤーに最適です。考え抜かれたレベルデザインと独特なゲームコンセプトを楽しむ方には、このタイトルが魅力的に映るでしょう。また、大きな時間をかけずに記憶に残る体験ができる、手軽なゲームセッションを探しているプレイヤーにも適しています。

ゲーム情報

  • 開発元: R256
  • 販売元: R256
  • リリース日: 2026年4月24日
  • ジャンル: 3Dプラットフォーマー、パズルプラットフォーマー、パズル
  • 推定プレイ時間: 20~30分
  • セーブシステム: オートセーブのみ
  • 操作方法: コントローラー推奨(キーボード対応あり)
  • 特徴: Steam実績、ファミリー共有、コントローラーサポート