概要
Authorisation Engineは、Javier de Noによって開発・販売されたオフラインのインクリメンタルストラテジーゲームです。プレイヤーは、すべてを承認する包括的なシステムを構築するという任務を負い、商人の支払いデスクというささやかな始まりからスタートします。ゲームは、オペレーションが拡大するにつれて、プロセスを管理・自動化し、さまざまな経済的および技術的要因のバランスを取ることをプレイヤーに挑戦させます。
ハイライト
- ジャンルとゲームプレイ: カジュアルジャンルに属するこのタイトルは、ポイント&クリックメカニクスと、アイドル(放置型)および自動化の要素を組み合わせています。プレイヤーは、承認システムを構築・拡張していく中で、インクリメンタルストラテジーに従事することになります。
- 進行: ゲームは手動でのトランザクション承認と手数料の調整から始まり、徐々にAPI容量、自動承認装置、コンピューティングインフラストラクチャ、財務戦略、さらには合成管轄区域の管理へと進化していきます。
- リリースと機能: 2026年7月2日にリリースされたAuthorisation Engineは、シングルプレイヤーゲームプレイをサポートし、Steam実績も含まれています。アクセシビリティのために、テキストサイズの調整やカラーオプションも提供されています。
誰におすすめか
Authorisation Engineは、戦略的な深みを持つインクリメンタルゲームや放置型ゲームを楽しむプレイヤーのためにデザインされています。ゼロから複雑なシステムを構築し、プロセスを自動化し、リソースを管理することに満足感を見出す方なら、このゲームはユニークで魅力的な体験を提供してくれるでしょう。SFのテーマと人工知能への焦点は、それらのジャンルのファンにもアピールするはずです。
ゲーム情報
Javier de Noによって開発・販売されたAuthorisation Engineは、戦略的な自動化に焦点を当てたシングルプレイヤー体験を提供します。このゲームは、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、簡体字中国語、韓国語、日本語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、トルコ語を含む幅広い言語をサポートしており、その多くでフル音声対応がなされています。プレイヤーは、オフライン環境で、手動操作から洗練された自動化された管轄区域へと移行する旅を期待できます。





