概要
『A Life I Couldn't Feel』は、プレイヤーを地下世界での神聖な試練へと誘う一人称視点の心理的ホラーゲームです。あなたは、悪意ではなく、神々が邪悪さよりも悪いと見なす「感謝の欠如」によって魂を奪われた存在となります。温もり、機会、愛に満ちた人生を与えられながらも、それらを一切感じることができなかったのです。今、永遠の破滅に直面する中、脱出への最後の希望は、一本の直線的な通路にあります。この危険な旅は、罠、追ってくるクリーチャー、そしてあなたの決意を試すために設計された環境に満ちています。
ハイライト
- SFH PRODによって開発・販売された本作は、ユニークな一人称視点を提供します。
- アクション、アクションアドベンチャー、探索、抽象的、シネマティック、雰囲気といったジャンルを融合させ、ホラーとミステリーに重点を置いています。
- 2026年5月28日にリリースされた『A Life I Couldn't Feel』は、マルチプレイヤーに対応し、ファミリー共有も利用可能です。
こんなプレイヤーにおすすめ
物語性の強い、雰囲気のある心理的ホラーを好むプレイヤーに最適です。恐ろしい設定の中で、探索とパズル解決を重視した一本道の挑戦的な体験を求める方は、この神聖な試練に引き込まれるでしょう。ホラーゲームにおける抽象的なテーマやシネマティックな演出を評価する方々も、ここで多くの発見があるはずです。
ゲーム情報
- 開発元: SFH PROD
- 販売元: SFH PROD
- リリース日: 2026年5月28日
- ジャンル: アクション、アクションアドベンチャー、探索、抽象的、シネマティック、雰囲気、ホラー、ミステリー
- プラットフォーム: PC (Steam)
- 特徴: マルチプレイヤー、ファミリー共有





