# MHP3 改造クエスト企画書（MHP3TaskEdit 用 設定シート集）

対象ツール: `MHP3TaskEdit 4.2.exe`（MHP3任务创作工具 / 作者: 天诛熊）
対象セーブ: `ULJM05800QST/MHP3RD.BIN`（暗号化済み配信クエストセーブ）
作成日: 2026-06-22

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## 0. はじめに（必読・このツールの仕組みと制約）

### 0-1. 作業の全体フロー
1. `MHP3TaskEdit 4.2.exe` を起動する（`MHP3TaskEdit 3.3.exe` でも可。4.2推奨）。
2. メニューから **`MHP3RD.BIN`（配信クエストセーブ）を開く**。
3. 既存クエストを選び、本書の各シートの値に従って**上書き編集**するか、**新規作成**する。
4. **Ctrl+S で保存**（ツールが自動で再暗号化して `MHP3RD.BIN` に書き戻す）。
5. `ULJM05800QST` フォルダごと PSP の `PSP/SAVEDATA/` に転送 → ゲーム内「データ管理」→「配信クエスト」で読み込む。

> **重要**: 暗号化と保存はツールが行います。本書は「ツールの各入力欄に何を入れるか」を全部書き出した指示書です。

### 0-2. 仕様書から判明した重要な制約・注意点
- **クエスト番号(任务编号)**: ネット連戦(連続狩猟事件！)で遊ぶには番号を **60006 (0xEA66)** 系に合わせる必要がある。最初にDLした公式配信が「連続狩猟事件！」である必要あり。オフラインで自分用に遊ぶだけなら番号はそのままでよい。
- **マップは作成後に変更不可**。種別・マップを決めてから中身を作る。
- **山菜爺(やまさいじい)が出ない単区域マップ（小闘技場/闘技場 等）で山菜爺をONにするとフリーズ**することがある。闘技場系では山菜爺OFF。
- **同一ウェーブに大型3体以上**は「小型モンスター設定→強制大型配置」で可能だが、**公式フォーマット違反でフリーズ率が上がる**。本書では原則「連続狩猟（多ウェーブ）」で実現する。
- **オンライン対戦時はクエストファイルを小さく保つ**こと（小型分布変化を増やしすぎると容量超過でネット不可）。
- **レア玉(◯玉)は標準で非表示**。報酬は「挑戦性」重視の設計思想（隠し設定=彩蛋で解放可だが個数/確率制限あり）。
- **継続回数(继续任务次数)の最大は 9**。

### 0-3. 各パラメータの目安（仕様書 基準値）
大型モンスター設定の主要値。`0xNN` は16進、括弧は10進。

| 項目 | 下位の目安 | 上位の目安 | 補足 |
|---|---|---|---|
| HP等級 | 8〜14 | 22〜40 | 1等級≒+250HP。モンスター毎に基礎値差あり、要実機調整 |
| 攻撃力 | `0x1E`(30) | `0x28`(40)〜`0x32`(50) | 大きいほど攻撃倍率大 |
| 防御力 | `0x1C`(28) | `0x31`(49) | 大きいほど被ダメ減（吸収多） |
| 耐力(スタミナ) | 約25 | 約50 | 小さいほど疲労しやすい |
| 状態 | 0 | 0 | ジンオウガで特定値=超帯電(全身爆気)状態。他モンスター効果不明 |
| 体積(大きさ) | 100=標準 | — | 大金冠≒117〜134、小金冠は小さい値。**ジョーククエストはここを極端化** |

- **任务系数(2値)**: 通常狩猟は `80/40/24/20/02/00` 等。**召喚(クルペッコ)クエストは専用値**、**乱入クエストは専用値**、**採集クエストは専用値** → 種別ごとにテンプレ初期値のままが安全。
- **報酬1.5倍の方針**: 本書の各シートには「公式相当の基本報酬金・ポイントを1.5倍した値」を**計算済みで記載**。素材報酬の枠数/確率は標準のまま、メインの報酬金とポイントを1.5倍にする。

### 0-4. 利用可能なマップ（template より）
| ツール内テンプレ | マップ（日本語） | 代表モンスター |
|---|---|---|
| 01Isle | 孤島 | リオレウス/レイア/ナルガ/ガノトトス |
| 02Desert | 砂原 | ボルボロス/ディアブロス/ティガレックス |
| 03Marsh | 水没林 | ロアルドロス/ドスフロギィ/ガノトトス |
| 04FrozenEarth | 凍土 | ベリオロス/ウルクスス/ドスバギィ |
| 05Volcano | 火山 | ウラガンキン/アグナコトル/バサルモス/グラビモス |
| 06BigDesert / 06Broaddesert | 大砂漠 | ジエン・モーラン |
| 07Gorge | 渓谷 | イビルジョー(乱入向き) |
| 08Arena | 闘技場 | 各種（山菜爺OFF） |
| 09smlArena | 小闘技場 | 各種（山菜爺OFF） |
| 10SacredLand | 聖地 | ジエン・モーラン（砕け） |
| 11PolarCircle | 極圏(雪山) | ジンオウガ亜種なし→ベリオロス系 |
| 12Brook | 渓流 | ジンオウガ/ナルガ/クルペッコ/ドスジャギィ/ドボルベルク |
| 13SoulPeak | 天空山 | アマツマガツチ |
| ConanEdogawa | （特殊コラボテンプレ） | ネタ枠 |

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# 1. 下位ボス 同種3体連続狩猟（報酬1.5倍）

**クエスト種別**: 大連続狩猟（大连续狩猟）。3ウェーブ構成、各ウェーブに同種を1体ずつ。勝利条件=最終ウェーブの討伐。
**共通設定**: 制限時間 50分 / 契約金 0 / HP等級 12 / 攻撃 `0x20`(32) / 防御 `0x1C`(28) / 耐力 25 / 体積 100 / 山菜爺 ON（闘技場以外）。
**報酬1.5倍**: 基本報酬金・ポイントを下表の通り（公式下位相当×1.5）。最終ウェーブ討伐後の剥ぎ取りは回復薬のみ（連続狩猟仕様）→ **追加報酬素材**で当該モンスター素材を厚めに付与。

| No | クエスト名 | マップ | モンスター(×3体連続) | 報酬金(1.5倍) | ポイント(1.5倍) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 蒼熊三連・森の試練 | 孤島 | アオアシラ ×3 | 2,700z | 540 |
| 2 | 雪原の白毛三兄弟 | 凍土 | ウルクスス ×3 | 2,700z | 540 |
| 3 | ジャギィ統べる三狩り | 渓流 | ドスジャギィ ×3 | 2,400z | 480 |
| 4 | 猪突三進・大猪祭り | 渓流 | ドスファンゴ ×3 | 2,400z | 480 |
| 5 | 三度啼く奇面 | 渓流 | クルペッコ ×3 | 3,000z | 600 |
| 6 | 水獣三連戦 | 水没林 | ロアルドロス ×3 | 3,300z | 660 |
| 7 | 砂を穿つ三頭 | 砂原 | ボルボロス ×3 | 3,600z | 720 |
| 8 | 雌火竜 三羽狩り | 孤島 | リオレイア ×3 | 4,200z | 840 |
| 9 | 火竜三連・天を焼く | 孤島 | リオレウス ×3 | 4,500z | 900 |
| 10 | 雷狼 三度の咆哮 | 渓流 | ジンオウガ ×3 | 4,800z | 960 |
| 11 | 氷牙竜 三連猟 | 凍土 | ベリオロス ×3 | 4,800z | 960 |
| 12 | 角竜三兄弟・砂塵の宴 | 砂原 | ディアブロス ×3 | 5,100z | 1,020 |

> **入力メモ**: 「大連続狩猟」を選び、第1〜3場(ウェーブ)に同じモンスターを各1体登録。HP/攻撃は上表の共通値、体積100。報酬は上表の金・ポイントを設定し、**追加報酬素材**に対象モンスター素材（甲殻/鱗/爪など3〜5種、個数1〜3、確率20〜40%）を入れる。

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# 2. 上位連戦（異種3〜4体・複数組み合わせ）

**クエスト種別**: 大連続狩猟。**各ウェーブ異なるモンスター**。3体or4体構成を混在。
**共通設定**: 制限時間 50分 / HP等級 30 / 攻撃 `0x2C`(44) / 防御 `0x31`(49) / 耐力 50 / 体積 100 / 山菜爺 ON。
**報酬1.5倍**: 上位相当(基本5,000〜8,000z)×1.5 を記載。最終討伐後剥ぎ取りは回復薬→**追加報酬素材**で各モンスター素材を付与。

### 3体連戦シリーズ
| No | クエスト名 | マップ | 連戦順（→） | 報酬金 | ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 牙竜三重奏 | 渓流 | ドスジャギィ → ナルガクルガ → ジンオウガ | 9,000z | 1,200 |
| 14 | 飛竜の系譜 | 孤島 | リオレイア → リオレウス → ティガレックス | 10,500z | 1,400 |
| 15 | 火山の三巨頭 | 火山 | バサルモス → ウラガンキン → アグナコトル | 9,750z | 1,300 |
| 16 | 凍てつく三連 | 凍土 | ドスバギィ → ウルクスス → ベリオロス | 9,000z | 1,200 |
| 17 | 水と砂の競演 | 砂原 | ロアルドロス → ボルボロス → ディアブロス | 9,750z | 1,300 |

### 4体連戦シリーズ（最大5体まで可・本書は4体）
| No | クエスト名 | マップ | 連戦順（→） | 報酬金 | ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 四天王・獣竜編 | 砂原 | ボルボロス → ウラガンキン → ドボルベルク → ディアブロス | 13,500z | 1,800 |
| 19 | 四連飛竜・蒼天の覇者 | 孤島 | レイア → レウス → ナルガ → ティガレックス | 15,000z | 2,000 |
| 20 | 元素の四重奏 | 火山 | アグナコトル → ベリオロス → ジンオウガ → リオレウス | 14,250z | 1,900 |
| 21 | 渓流総力戦 | 渓流 | クルペッコ → ドスジャギィ → ドボルベルク → ジンオウガ | 13,500z | 1,800 |
| 22 | 終わりなき四連覇 | 闘技場 | ティガ → ナルガ → ジンオウガ → ベリオロス | 15,000z | 2,000 |

> **入力メモ**: 「大連続狩猟」で第1〜4場に異なるモンスターを各1体。No.22は闘技場のため**山菜爺OFF**。難度を上げたい場合は最終ウェーブのみHP等級+5、攻撃 `0x30`(48) に。

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# 3. 特別イベント／コラボ再現クエスト（MGS 他）

> 公式配信の正確な内部データは本ツールから完全再現できないため、**テーマ・難度・報酬傾向を再現したオマージュ版**として設計（一部は公式と同名）。コラボ装備そのものは対応アイテムIDがある場合のみ報酬化可能、無い場合は雰囲気とご褒美アイテムで再現します。

| No | クエスト名 | 元ネタ/イベント | マップ | 内容 | 特記 |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 戦術諜報任務・潜入 | **メタルギアソリッド (MGS PW) コラボ** | 凍土(夜) | ナルガクルガ単体・**夜間/静寂演出**。HP等級28・攻撃`0x2A`・体積90（俊敏な“見つかったら死”演出） | 報酬に火薬/閃光玉等“潜入装備風”アイテム多数。BGM静かなマップ選択 |
| 24 | 漢たちの戦場 | MGS コラボ続編 | 砂原 | ティガレックス単体・**超火力**(攻撃`0x32`/HP等級26) 短期決戦 | 制限時間25分。CQC風“被弾即致命” |
| 25 | 大砂漠の宴！！ | **公式イベント(patchに同名mem有)** | 大砂漠 | ジエン・モーラン討伐祭 | patchフォルダ`大砂漠の宴！！.mem`を参考に。報酬・ポイント大盤振る舞い |
| 26 | 黒い影、緑の幻 | 公式風イベント | 孤島(夜) | ナルガクルガ亜種風(体積95/俊敏) + 報酬厚め | 夜間 |
| 27 | 天を統べる嵐 | アマツマガツチ討伐祭 | 天空山 | アマツマガツチ単体・HP等級40・攻撃`0x30` | ラスボス級。報酬20,000z/2,500pt |
| 28 | 煌めく黒龍の災禍 | アルバトリオン討伐 | 聖地 | アルバトリオン(煌黒龍)・HP等級42・攻撃`0x34` | 最高難度。要回復配給強化 |
| 29 | 覇竜、再臨 | イビルジョー乱入イベント | 渓谷 | **乱入システム使用**：通常狩猟中にイビルジョー乱入 | 乱入特殊値を0以外に設定（仕様書IV参照） |
| 30 | クルペッコの大召喚 | 召喚システムイベント | 渓流 | **召喚システム**：クルペッコが他モンスターを呼ぶ | 11号枠に召喚対象、出現率合計100%・うち1種を99体に |
| 31 | 聖夜の贈り物 | クリスマス系イベント | 孤島 | アオアシラ(体積120/サンタ風大きめ) + 採集ボーナス | 報酬に各種“ケーキ素材”風アイテム |
| 32 | 初狩り・新春大祭 | 正月イベント | 砂原 | リオレウス + ディアブロス 2連戦・祝儀報酬 | 報酬金を大きく(縁起の良い数字) |

> **乱入(No.29)/召喚(No.30) の作り方**は仕様書「三、大型怪物設置説明 4.特殊任务系统」に準拠：第1場第1号に主役、11〜13号に乱入/召喚対象を設定し、**任务系数を専用値**に（テンプレ初期値を流用が安全）。乱入は「乱入特殊値≠0」が必須。

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# 4. 採集専門クエスト（最終ポイント最大・継続最大）

**クエスト種別**: 交納指定物品（採集/納品）。大型モンスターなし。
**狙い**: 納品目標を**最小(1個)**にして即クリア可能にし、**ポイントを最大級・継続回数を最大9回**に設定した周回専用クエスト。1ノードから複数採取可（仕様書 六）も活用。
**共通設定**: 制限時間 50分 / 契約金 0 / **継続回数 9** / 山菜爺 ON / 報酬ポイントを上限近くまで盛る。

| No | クエスト名 | マップ | 納品物(目標) | 報酬金 | ポイント | 継続 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33 | 渓流で稼ぐハチミツ周回 | 渓流 | ハチミツ ×1 | 5,000z | 9,999 | 9回 |
| 34 | 砂原・特産キノコ集め | 砂原 | 特産キノコ ×1 | 5,000z | 9,999 | 9回 |
| 35 | 水没林・薬草大量採取 | 水没林 | 薬草 ×1 | 5,000z | 9,999 | 9回 |
| 36 | 火山・鉱石ラッシュ | 火山 | 鉄鉱石 ×1 | 6,000z | 9,999 | 9回 |
| 37 | 凍土・氷結晶ハント | 凍土 | 氷結晶 ×1 | 6,000z | 9,999 | 9回 |
| 38 | 孤島・万能ポイント周回 | 孤島 | 虫の死骸 ×1 | 5,000z | 9,999 | 9回 |

> **入力メモ**: 「交納指定物品」種別を選択。納品アイテムはマップで容易に拾える物を×1に。**報酬ポイントはツールが許す最大値**まで（表記9,999は目安。フィールド上限まで盛る）。継続回数を必ず**9**に。採集資源設定で「1回の採取で複数個」を有効化すると周回が更に高速。

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# 5. 2人プレイで盛り上がるオリジナルクエスト

**狙い**: 協力・役割分担・カオスで2人が笑える設計。

| No | クエスト名 | 種別 | マップ | 内容/狙い | 主要設定 |
|---|---|---|---|---|---|
| 39 | 背中合わせ・双頭同時 | 強制大型2体 | 闘技場 | 同一ウェーブに**大型2体同時**（リオレウス+リオレイア）。2人で分担必須 | 大型2体配置/山菜爺OFF/HP等級26 |
| 40 | 狩猟リレー・五重連戦 | 大連続狩猟 | 砂原 | 異種**5体**連戦。1人1体ずつ交代の縛りプレイ推奨 | 5ウェーブ/攻撃`0x2C` |
| 41 | ヌシ討伐・超硬筋肉ジンオウガ | 単体 | 渓流 | **HP等級45・防御`0x3C`(60)・状態=超帯電**。2人がかり前提の壁ヌシ | 状態値で全身爆気 |
| 42 | 鬼ごっこ・逃げ惑う狩場 | 小型大量+大型1 | 孤島 | 小型を大量配置(アプトノス/ケルビ多数)＋ティガ1。混沌の中で1人が囮 | 小型“連続出現”モード活用 |
| 43 | 二人羽織・短期決戦の美学 | 単体 | 闘技場 | 制限時間**15分**・攻撃`0x34`(52)・HP等級35。火力出さないと負ける協力クエ | 山菜爺OFF |
| 44 | 配給ゼロ・サバイバル | 単体 | 火山 | **支援道具(配給)を最小化**。回復は現地調達のみ。アグナコトルHP等級38 | 配給道具を空に近く |

> **大型2体同時(No.39)**は仕様書「四、小型怪物設置 2.強制在此设置大型怪物」で実現（フリーズ率上昇の警告あり→大切なPSPでは要バックアップ）。安全重視なら「2連続(別ウェーブ)」に置き換え可。

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# 6. バカげた面白要素クエスト（極小・極大・カオス）

**狙い**: 体積(大きさ)値を極端化し、視覚的に爆笑できるネタ枠。体積は1バイト=最大255(`0xFF`)、標準100。**大小金冠が乱れる点に注意**（名刺を汚したくない人は別セーブ推奨）。

| No | クエスト名 | マップ | モンスター | 体積(大きさ) | 補足設定 |
|---|---|---|---|---|---|
| 45 | ミクロの決死圏・豆ティガ | 砂原 | ティガレックス | **30**(極小) | HP等級10で“すばしっこい豆粒”。攻撃`0x24` |
| 46 | 山が動く・超巨大ファンゴ | 渓流 | ドスファンゴ | **255**(`0xFF`/極大) | 画面が埋まる巨大猪。HP等級20 |
| 47 | 天空を覆う火竜 | 孤島 | リオレウス | **240**(極大) | 着地で画面占有。攻撃`0x2A` |
| 48 | 豆粒の王・極小ジンオウガ | 渓流 | ジンオウガ | **25**(極小) | 状態=超帯電の豆電球。HP等級12 |
| 49 | 大小デコボコ三連戦 | 砂原 | ボルボロス→ボルボロス→ボルボロス | **40 → 130 → 255** | 同種で極小→大→極大の連続狩猟 |
| 50 | アプケロス大行進 | 砂原 | アプケロス（小型大量） | 大量配置 | 小型“連続出現”で延々湧く行進ネタ |
| 51 | 猫まみれの島 | 孤島 | 黒猫/ケルビ等 小型大量 | — | 召喚/連続出現で画面を埋める癒し系カオス |
| 52 | 極大ジエン・砂の山脈 | 大砂漠 | ジエン・モーラン | **200** | 元から巨大なのを更に巨大化。ロマン枠 |
| 53 | 一撃必殺・紙装甲決闘 | 闘技場 | ナルガクルガ | 100 | HP等級5(超低)・攻撃`0x3C`(60)。**お互い一撃**の様式美。山菜爺OFF |

> **体積入力**: 大型設定の「体積(大きさ)」欄に上表の値を入力。極端値はフリーズ要因になり得るので、まず1体で実機テスト→問題なければ展開。小型大量(No.50/51)は仕様書「四、小型怪物設置」で配置数・出現モード(連続出現)を設定。

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# 付録A. クエスト一覧（全53本サマリ）
- **1章 下位同種3連(報酬1.5倍)**: No.1〜12（12本）
- **2章 上位異種連戦(3〜4体)**: No.13〜22（10本）
- **3章 特別/コラボ再現(MGS他)**: No.23〜32（10本）
- **4章 採集専門(P最大/継続9)**: No.33〜38（6本）
- **5章 2人協力オリジナル**: No.39〜44（6本）
- **6章 バカ面白(極小/極大)**: No.45〜53（9本）

# 付録B. ツール入力 早見表（各種別の作成手順）
1. **大連続狩猟（1章/2章/一部5章6章）**: 新規→マップ選択→「大連続狩猟」→各場(ウェーブ)にモンスター1体ずつ→HP/攻撃/防御/耐力/体積入力→報酬金・ポイント→追加報酬素材→保存。
2. **連続狩猟（同種複数/同一ウェーブ）**: 「連続狩猟」→1ウェーブに同種を複数→勝利条件「○○をX体」or「特殊物品納品」。
3. **交納指定物品（4章 採集）**: 「交納指定物品」→納品物と個数→ポイント最大→継続9→採集資源で複数採取ON。
4. **乱入(No.29)**: 主役を第1場、11〜12号に乱入対象、乱入特殊値≠0、任务系数=乱入用。
5. **召喚(No.30)**: 第1場第1号にクルペッコ、11〜13号に召喚対象、出現率合計100%、1種を99体、任务系数=召喚用。
6. **強制大型2体同時(No.39)**: 小型設定→強制大型配置で同ウェーブ2体（※フリーズ注意）。

# 付録C. リスクと運用上の注意
- 改造前に **`MHP3RD.BIN` を必ずバックアップ**（コピーを別名保存）。
- 体積極端値・大型多数同時・乱入は**フリーズ要因**。1本ずつ実機検証してから次へ。
- HP等級/攻撃/防御の体感はモンスター毎に差があるため、**±数値の実機微調整**前提。
- オンライン連戦で遊ぶ場合のみ番号60006系に統一。オフライン専用なら不要。
- レア素材(◯玉)は思想的に非推奨だが、必要なら隠し設定で個数/確率制限付き解放可。
